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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:74
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来进行流[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:102
副标题#e# 2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,2019年度[详细]
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指哪打哪的游戏是如何实现的? 揭秘光枪背后的原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:172
副标题#e# 玩射击游戏使用键盘和鼠标好一些?还是使用手柄好一些?在面对这种问题时,相信很多人都会毫不犹豫地选择键盘和鼠标,因为这种操作方式相比于手柄操作更加精准。但其实还有一种更加原始、更加直接、更加容易上手的操作方式被大部分玩家所遗忘,那[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:185
副标题#e# 阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加速形成[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:192
副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪[详细]
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关于“三国志”系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:57
副标题#e# 光荣公司制作的“三国志”系列游戏中,存在不少奇奇怪怪的冷知识和典故,这些东西即使是系列老玩家也未必全都知道。 《三国志14》今年年初刚刚发售,作为一个可以长线游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙着“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公司制作[详细]
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疫情下的游戏人:无所谓的、沉默的和游离在外的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:143
副标题#e# 受到新型冠状病毒肺炎疫情的影响,这应该是一部分人离开学校、步入社会之后,记忆里最长的一个假期。可能各位才刚刚开始恢复正常上班,或者还有一些依然在家办公。 坦白讲,即使有在线办公这种得到迅速推广的工作模式,“整月居家不出”这一事实[详细]
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2月版号月报:106款游戏过审,重度游戏不吃香了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:65
在疫情的影响下,企业复工时间不断推迟,各行各业工作都受到了影响,而此前不少游戏行业人士也担忧在疫情的来袭下,游戏版号审批工作会停滞或受到影响,这对刚从版号停审寒冬走过来的游戏行业来说,无疑会是一个严重的打击。值得庆幸的是,目前版号审批暂[详细]
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做好准备就能预防Jumpscare?《人偶馆绮幻夜》的恐惧心理探究
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:131
副标题#e# 你对于“恐怖游戏”的定义是什么—— 是不存在于现实世界中的鬼魂?还是阴森骇人的环境布置?或者说从小到大屡试不爽的Jumpscare? 通常来讲,聪明的游戏制作者知道玩家对于“突然吓你一跳”的套路会逐渐产生审美疲劳,过多的滥用无非是让自己的[详细]
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Supercell CEO对话IVP投资者,分享公司高速发展的经验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:112
副标题#e# 欢迎来到本期IVP“Hyper-Growth”播客。在本系列节目中,IVP投资者将对话发展最快的公司的CEO,探讨在高速增长状态下公司建设的细节。 在我们的第一期节目中,IVP投资者Para Saljoughian与Supercell创始人兼首席执行官IIkka Paananen进行了交谈,[详细]
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枪战兄弟一起来战!金企鹅杯CF端游赛事报名开启!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:136
导语:窝在家里没事做?不如一起来刚枪!百万兄弟枪战梦——此刻,一触即发。由企鹅电竞举办的穿越火线双端赛事,即日起正式开启报名通道!无论你是火线新星,还是枪战之王,我们都欢迎你的加入。明星主播,亲力加盟,千元现金、限量道具等你来拿!这个春[详细]
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《使命召唤:现代战争》电子宠物上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:111
今天(3月4日)《使命召唤:现代战争》官方宣布,复刻于万代早期的玩具 Tomogunchi 的电子宠物现已与世界知名第一人称射击游戏《使命召唤》完美结合,玩家们在持枪对战的同时还可以饲养自己的电子宠物,为紧张刺激的现代战场带来了一丝温馨。 据悉,《使命[详细]
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手游买量2月报:整体投放量创新高,最多点赞/播放/评论素材被网赚产品承包
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:81
大盘投放趋势 在线投放素材量创新高,新增素材及新增游戏量下降明显,休闲类游戏投放占大盘近3成 2月是疫情期间复工的首个月份,整月当中基本上七成时间属于“远程办公”时间,但是整体素材投放量达到近几年的最大投放量级,回望整个月份,在线投放素材量[详细]
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《Fami 通》宫本茂专访要点整理:「游戏之神」眼中游戏的过去和未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:185
被誉为‘游戏之神’的游戏开发者宫本茂先生,在去年成为了由日本文部科学省选出的日本‘文化功劳者’之一,这也是游戏产业中首次有人获此殊荣。《Fami 通》编辑以此为契机,也亲自登门采访了获奖的宫本茂先生,与他共同聊了聊马力欧、任天堂、游戏制作、游[详细]
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游戏玩家动机研究报告:来自中美游戏市场的核心洞察
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:90
玩家游戏动机有大有不同:美国玩家是为逃避现实,中国玩家则更被挑战性所吸引 报告中所覆盖的两个市场的玩家群体都比之前更爱玩游戏了, 48%的美国玩家和34%的中国玩家现在玩的游戏比过去三年更多。这很能说明问题,因为这不仅代表着游戏商业开始变得主流[详细]
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《死亡搁浅》PC版照片模式展示 拍出大片效果
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:147
今日(3月4日),小岛秀夫又放出了一段演示视频,展示了《死亡搁浅》PC版加入的照片模式。 从该段展示视频中我们可以看到,在PC版《死亡搁浅》中,玩家不仅仅能够拍照,还能进行非常细致的照片处理,如果肯花时间而且技术到位,制作出的照片效果堪比官方海[详细]
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著作权纠纷,乐逗游戏起诉成都卓然天成索赔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:179
近日,深圳市南山区人民法院发布公告称,本院受理原告深圳市创梦天地科技有限公司与被告成都卓然天成科技有限公司著作权许可使用合同纠纷案,因你方下落不明,以其他方式无法送达,依照《中华人民共和国民事诉讼法》第九十二条的规定,现依法向你公告送达[详细]
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白金工作室负责人:希望第4个企划能够“震撼玩家”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:187
白金工作室负责人稻葉敦志近日接受了外媒Nintendo Enthusiast采访,他表示自己希望白金工作的第四个、也是最后一个企划能够“震撼玩家”。 “我真的觉得,从玩家们的视点来看,他们总是想着‘白金工作室接下来要做什么,接下来要做啥、紧接着又要做啥’,[详细]
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中消协:网络游戏经营者应切实保护消费者合法权益
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:122
据中国消费者协会网站消息,防疫期间,消费者在家掀起“宅经济”风潮。在此背景下,网络游戏成为众多消费者的娱乐选择,一些付费类网络游戏的消费纠纷也逐渐凸显。 近期,中国消费者协会收到众多消费者对有关网络游戏消费纠纷的反映,经初步梳理,主要问题[详细]
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《全境封锁2》纽约军阀DLC发售预告 特工进军捉拿基纳
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:197
育碧官方油管频道今天公开了《全境封锁2》DLC“纽约军阀”发售预告,在本段预告中来自华盛顿的特工们进入纽约捉拿基纳,两派特工展开了殊死较量。一起来欣赏一下这段预告。 在“纽约军阀”中玩家将对贯穿游戏一二代的叛变特工“亚伦·基纳”进行追捕,因此[详细]
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《使命召唤16》大逃杀模式“战区”3月10日即将推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:134
动视即将正式发布《使命召唤16:现代战争》大逃杀模式“战区”。 根据DSOGaming透露的信息,“战区”将是一款独立的免费游戏。因此,每个人都可以下载并体验这款大逃杀游戏。此外,它的官方名称将是《使命召唤:战区》(Call of Duty Warzone)。 一段泄露[详细]
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玩家武器搭建《塞尔达传说:荒野之息》三周年贺图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:60
2017年3月3日,任天堂Switch主机正式发售,《塞尔达传说:荒野之息》作为首发游戏也正式亮相。而昨日(3月3日)正是《荒野之息》发售3周年的日子,推特网友 usapanda 制作了一段非常特别的视频,来纪念这一时刻。 3周年纪念视频: usapanda 在《塞尔达传说[详细]
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太赞了!日本教师精心打造《鬼灭之刃》主题黑板报
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:164
被埋没的绘画天才只看黑板报!超人气动漫《鬼灭之刃》的主题艺术插画惊现岛国某高中,原来是一位老师为即将毕业的学生精心创作的,其绘画功力不输任何专业漫画插画家。 近日由于新型肺炎的蔓延,岛国全国进入休学期,某高中的教师@hamacream花费了4天共计2[详细]
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《矿工大亨》数据主管:谈游戏数据对游戏研发的影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:117
游戏业有很多不同的职业分工,从美术师到程序员,从剧情策划到工作室主管,都需要复杂而差异化的技巧,每个岗位都你需要成为各自领域的佼佼者,但对于很多人来说,对于游戏公司的数据分析团队都知之甚少。 随着免费游戏逐渐在多个平台成为了主要的收入贡献[详细]
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《最终幻想7重制版》Demo图文攻略 宝箱位置及BOSS打法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:185
《最终幻想7重制版》Demo包含了克劳德与巴雷特一行炸毁并逃离魔晄炉的剧情,并且根据玩家在游戏中的选择可以看到不同的通关动画,还有一些机关和收集内容,今天就为大家带来《最终幻想7重制版》Demo图文攻略,一起来看看吧。 关于通关奖励及继承 · 目前没[详细]