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2019年收入15.6亿美元,Supercell CEO:保持小而精和不妥协
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:172
副标题#e# 手游界的常青树Supercell在去年收入15.6亿美元,税前利润为5.77亿,这比起2018年的16亿收入和6.35亿利润有所下滑。 但我们都知道即便没有什么大动作,Supercell依然是手游界印钞能力最稳定的巨头之一,更别提他们只有323名员工,就如育碧这种有着[详细]
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《远方孤帆》中文版登陆NS Steam好评率92%的独立冒险游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:119
游戏发行商H2 Interactive宣布由Okomotive开发的独立冒险游戏《远方孤帆((FAR: Lone Sails))》中文版现已登陆Nintendo Switch平台。该游戏现已在Steam商店积累了4660个玩家评论,好评率92%。 游戏预告: 《远方孤帆》 是一款交通工具冒险游戏。乘坐独[详细]
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《我的朋友佩德罗》年龄评级公布 确定将会登陆PS4
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:73
泛欧洲游戏信息委员会近日公布了《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》的游戏评级,平台为PS4,说明这款游戏将移植到PS4平台。《我的朋友佩德罗》2019年6月首发,登陆了PC和Switch,后又于2019年12月登陆了Xbox One。 《我的朋友佩德罗》是由DeadToast En[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:106
北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年以来,[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:149
副标题#e# 导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手柄进入[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:114
在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和教训,[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:182
善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期间,除[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:197
1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都是PS平[详细]
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德国开发商Yager Development获腾讯投资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:160
据venturebeat报道,腾讯投资了德国开发商Yager Development(《特殊行动:一线生机》)。这些投资将帮助Yager扩大自发行业务,同时也会让他们可以继续开发新作《The Cycle》。 Yager的CEO Timo Ullmann表示:“腾讯不仅是世界领先的游戏公司,同时也是成[详细]
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:65
经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上的位置[详细]
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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:88
副标题#e# 对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%,不变[详细]
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《DOTA2》官方一次性封杀40000个滥用匹配系统账户
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:167
V社《DOTA2》官方账户宣布,今日V社一次性封禁了超过40000名“滥用匹配系统”的玩家,官方没有对封禁原因进行更加深入的说明,一起来看看吧。 一次性封禁40000名玩家在整个《DOTA2》历史上也属于非常大规模的封号,在2019年V社封禁“滥用匹配系统”玩家时[详细]
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西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:176
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
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MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:152
副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)[详细]
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十余年创作历程,《极乐迪斯科》开发商ZA/UM如何做出开创性的RPG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:179
副标题#e# 2019年10月6日发售的《极乐迪斯科》在TGA上斩获了“最佳叙事”、“最佳角色扮演”、“最佳独立游戏”三项大奖,还帮助游戏制作团队ZA/UM拿下了最佳新晋独立工作室的荣誉。就像所有的成功都不是一蹴而就的,前后投入十余年之久的ZA/UM同样经历过挫[详细]
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一水幽通天地处《问道》龙宫一日游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:156
各位道友都知道,《问道》作为一款古风浓厚的修真游戏,取材于我国传统志怪小说《封神榜》,融合了《山海经》以及《西游记》的相关设定。在游戏中的亭台楼阁也都有据可考,今天我们就带大家一起来龙宫一日游,体验一下《问道》独特的风景。 《问道》官网:[详细]
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在武汉做游戏的人们:等待樱花开放的时候
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:180
副标题#e# 1月23日凌晨2点,武汉火游网络CEO童洋放下游戏,把妻子叫醒:“还有8个小时,要不要现在出城?” 问题来自武汉刚刚发布的公告:自今天10点起,武汉全市公共交通暂停运营。妻子觉得实在起不来,童洋也没着急:公共交通停运,还可以开车嘛。 然而等[详细]
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《人中之龙7:光与暗的去向》4种DLC特别服装开始发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:131
SEGA Games宣布,好评发售中的《人中之龙》系列最新作品——PlayStation4游戏《人中之龙7:光与暗的去向》,4种DLC特别服装已经发布了。 透过取得本日发布的DLC,春日、纱荣子可在战斗等时候换上历代作品中登场过的各角色特别服装。敬请期待。 于2月10日([详细]
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游戏公司一个月暴涨3000亿市值:头部在重,黑马在轻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:132
副标题#e# 今年春节的“全民宅”,无意之间将游戏行业推向“春天”。 据镜像娱乐统计,在年初至今的1个多月时间内,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等十家上市公司的市值累计上涨2945.64亿。 其中,除了腾讯、网易两大巨头之外,三七互娱的市值涨幅达到211[详细]
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2020年春节,游戏火得一塌糊涂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:165
副标题#e# 20亿元。这是《王者荣耀》在除夕夜一天的流水。 这一数字起初来源于媒体“互联网与娱乐怪盗团”的预估。经过相关渠道方验证之后,猜测得到了证实。 20亿元到底是什么概念呢? 让我们做一个对比。根据Sensor Tower的报告,2019年12月,Top30的中国[详细]
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电脑游玩免打扰!用MuMu模拟器玩《玩吧》体验更优
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:99
最近特殊时期无法出门,宅在家里好多天实在无聊,一款汇聚了各种小游戏的互动社交APP《玩吧》在此时火了起来。内置的你画我猜、狼人杀、剧本杀、卧底大师、乌诺牌等经典的多人游戏,在打开的瞬间就能立刻勾起你满满的回忆,通过与线上社交相结合,成功解决[详细]
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上海地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:163
2020年1月28日,上海市人民政府发布《关于延迟本市企业复工和学校开学的通知》,要求本市区域内各类企业不早于2月9日24时前复工,涉及重要国计民生的相关企业除外。2月7日,上海市应急管理局发布《本市疫情防控形势下企业复产复工安全提示》,对企业复产复[详细]
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Falcom财报公布:收益全线下滑 产品部门跌幅近70%!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:126
日本老牌游戏开发商Falcom于近日公布了公司2020财年第一季度的财报(从2019年10月1日至2019年12月31日)。其中整体收入方面,公司该季度总计销售额4.77亿日元,同比下降14.5%。营业利润3亿日元,同比下降19.9%。 值得一提的是,公司本季度产品部门的销售额[详细]
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据财报显示《荒野大镖客2》累计出货量突破2900万份!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:51
近几日各大游戏公司都陆续公布了自己Q3的财报,而根据Take-Two的Q3财报,我们可以得知《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》目前累计出货量已经突破2900万份。相比去年11月的数据上涨了约250万份,一起来看看吧。 在去年11月《荒野大镖客2》的出货数据[详细]
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《最终幻想14》5.2版本“追忆的凶星”最新PV公布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:76
近日,史克威尔艾尼克斯正式公布了旗下人气网游《最终幻想14(Final Fantasy 14)》5.2版本“追忆的凶星”的最新PV,预计将于2020年2月18日登陆国际服,国服实装时间尚未公布。 5.2版本将增加新主线剧情、新副本“伊甸希望乐园:共鸣篇”、新的编年史任务[详细]